Deep learning, a form of artificial intelligence, powers voice assistants, facial recognition, music recommendations and underpins pioneering scientific research on how proteins fold. But all this was made possible by a breakthrough in a completely different field: video games. Powerful graphics chips (GPUs), developed to make video games more realistic, turned out to be ideal for speeding up the mathematical calculations used in deep learning. Host Tom Standage finds out how gaming transformed AI and meets the researchers who persevered when the chips were down. See acast.com/privacy for privacy and opt-out information.

Gemaakt door: Onbekend Eerste aflevering: 10-10-2020
De podcast Economist Radio heeft in totaal 2365 afleveringen

Maker: Onbekend Datum: 16-08-2021

Maker: Onbekend Datum: 17-08-2021
Disclaimer: De podcast (artwork) is geembed op deze pagina en is het eigendom van de eigenaar/ maker van de podcast. Deze is niet op enige wijze geaffilieeerd met Online-Radio.nl. Voor reclamering dient u zich te wenden tot de eigenaar/ maker van deze podcast.